Sector 102

This sector is owned by user hunter
It was last updated on Thu 02 Sep 2021 06:04:56 AM UTC

00000000  44 49 47 49 54 41 4c 20  57 41 52 52 49 4f 52 53  |DIGITAL WARRIORS|
00000010  7c 31 32 33 34 35 36 37  38 39 30 7c 52 45 47 53  ||1234567890|REGS|
00000020  2b 2d 2d 2d 2d 2d 2d 2d  2d 2d 2d 2b 2d 2d 2d 2d  |+----------+----|
00000030  31 40 2e 2e 2e 2e 2e 2e  2e 2e 2e 7c 58 3a 30 31  |1@.........|X:01|
00000040  32 2e 2e 2e 2e 2e 2e 2e  2e 2e 2e 7c 59 3a 30 31  |2..........|Y:01|
00000050  33 2e 2e 2e 2e 2e 2e 2e  2e 2e 2e 7c 41 3a 30 30  |3..........|A:00|
00000060  34 2e 2e 2e 2e 2e 2e 2e  2e 2e 2e 7c 42 3a 30 30  |4..........|B:00|
00000070  35 2e 2e 2e 2e 2e 2e 2e  2e 2e 2e 7c 43 3a 30 30  |5..........|C:00|
00000080  36 2e 2e 2e 2e 2e 2e 2e  2e 2e 2e 7c 44 3a 30 30  |6..........|D:00|
00000090  37 2e 2e 2e 2e 2e 2e 2e  2e 2e 2e 7c 45 3a 30 30  |7..........|E:00|
000000a0  38 2e 2e 2e 2e 2e 2e 2e  2e 2e 2e 7c 5a 3a 30 30  |8..........|Z:00|
000000b0  39 2e 2e 2e 2e 2e 2e 2e  2e 2e 2e 7c 20 20 20 20  |9..........|    |
000000c0  30 2e 2e 2e 2e 2e 2e 2e  2e 2e 2e 7c 20 20 20 20  |0..........|    |
000000d0  2b 2d 2d 2d 2d 2d 2d 2d  2d 2d 2d 2b 2d 2d 2d 2d  |+----------+----|
000000e0  2e 2e 2e 73 6f 2c 20 74  68 65 20 69 64 65 61 20  |...so, the idea |
000000f0  69 73 20 74 6f 20 72 65  63 72 65 61 74 65 20 20  |is to recreate  |
00000100  44 69 67 69 74 61 6c 20  57 61 72 72 69 6f 72 73  |Digital Warriors|
00000110  20 28 61 6e 20 6f 62 73  63 75 72 65 20 44 4f 53  | (an obscure DOS|
00000120  20 67 61 6d 65 20 77 68  65 72 65 20 70 6c 61 79  | game where play|
00000130  65 72 73 20 70 72 6f 67  72 61 6d 20 74 61 6e 6b  |ers program tank|
00000140  73 20 74 6f 20 66 69 67  68 74 20 6f 6e 20 61 20  |s to fight on a |
00000150  20 31 30 78 31 30 20 22  62 61 74 74 6c 65 66 69  | 10x10 "battlefi|
00000160  65 6c 64 22 2c 20 75 73  69 6e 67 20 61 73 73 65  |eld", using asse|
00000170  6d 62 6c 79 2d 6c 69 6b  65 20 6c 61 6e 67 75 61  |mbly-like langua|
00000180  67 65 29 2e 20 49 20 77  6f 6e 64 65 72 20 69 66  |ge). I wonder if|
00000190  20 76 69 73 75 61 6c 69  73 69 6e 67 20 74 68 65  | visualising the|
000001a0  20 62 61 74 74 6c 65 66  69 65 6c 64 20 61 6e 64  | battlefield and|
000001b0  20 74 68 65 20 72 65 67  69 73 74 65 72 73 20 77  | the registers w|
000001c0  69 6c 6c 20 62 65 20 70  6f 73 73 69 62 6c 65 20  |ill be possible |
000001d0  77 69 74 68 69 6e 20 74  68 65 20 6c 69 6d 69 74  |within the limit|
000001e0  65 64 20 73 70 61 63 65  20 6f 66 20 6f 6e 65 20  |ed space of one |
000001f0  73 65 63 74 6f 72 20 20  20 20 20 5b 45 4f 54 5d  |sector     [EOT]|
64x128 32x64 16x32

In this graphical representation, each of the 512 bytes of the sector is represented as one pixel in a 16x32 image, and the colors are indexed to the xterm color palette(mirror) based on the value of each byte.

A visual of the entire disk is available here. It is updated daily.

Download this sector: [ 102.bin ]

This sector is number 102 out of 2879 on a 3.5" DS/HD diskette
[ Head 1 | Cylinder 2 | Sector 12 of Track 5 ]